انویدیا با حفظ سنت خود در راه اندازی یک معماری گرافیکی جدید هر دو سال یکبار، امسال GPU Ampere خود را معرفی کرد. پردازنده گرافیکی Ampere بر پایه و اساس تورینگ ساخته شده است. پردازندههای گرافیکی NVIDIA Ampere که به عنوان بزرگترین جهش نسلی این شرکت نیز شناخته میشوند، در مقایسه با نسلهای قبلی در همه چیز عالی هستند.
سری Ampere عملکرد سایه زن سریعتر، عملکرد ردیابی پرتوی سریعتر و نیز عملکرد هوش مصنوعی سریعتری را نسبت به سری پیشین ارائه می دهد. سری Ampere بر روی یک گره فرآیند کاملاً جدید ساخته شده و دارای معماری طراحی شده از پایه است، این محصول پرقدرت و زیبا اما جای زیادی برای صحبت دارد.
اساس Ampere این بود که همه چیزهایی را که NVIDIA با معماری تورینگ خود آموخته است، به کار گیرد و نه تنها آن را اصلاح کند، بلکه از DNA آن برای تشکیل محصول تازهای با عملکردی کاملاً جدید استفاده کند. زمانی که NVIDIA خط تولید Ampere خود را در اوایل این ماه معرفی کرد، ادعاهای بلندی را مطرح کرد و خواهیم فهمید که آیا NVIDIA با معماری Ampere خود به تمامی این اطلاعات جامه عمل پوشانده است یا خیر، زیرا این بررسی راهنمای شما خواهد بود تا ببینید Ampere چگونه ساخته میشود و عملکرد آن چگونه است.
کارت های گرافیک مخصوص بازی NVIDIA GeForce RTX 30 Series بزرگترین جهش عملکردی کارت گرافیکها در تاریخ معاصر تلقی میشوند
تورینگ فقط یک هسته گرافیکی معمولی نبود، بلکه هسته گرافیکیای بود که قرار بود پایه و اساس GPUهای آینده را تشکیل دهد. در حال حاضر این امر با کنسولهای نسل نهم تا حدی محقق شده است و در مواردی چون ردیابی پرتو و تکنیکهای نمونهبرداری به کمک هوش مصنوعی (Ray Tracing) به کار میروند. انویدیا با تورینگ شروع خوبی داشت و نسل آمپر آن کارها را بی نهایت بهتر انجام می دهد.
کارت گرافیکهای سری امپر کارهای سنتی بسیاری را انجام می دهد که ما از یک کارت معمولی انتظار داریم، اما در عین حال، تواناییهای ویژهای نیز در این کارت گرافیکها تعبیه شده که در جای دیگری پیدا نخواهید کرد. برای مثال میتوان به برخی از ویژگی های زیر اشاره کرد:
چند پردازنده جریانی جدید (SM)
هسته های تانسور تورینگ جدید
شتاب ردیابی اشعه بلادرنگ جدید
بهبودهای جدید سایه
ویژگی های جدید یادگیری عمیق برای گرافیک و استنتاج
زیرسیستم جدید حافظه با کارایی بالا GDDR6X
اتصال NVLINK نسل دوم جدید
موتور نمایشگر جدید HDMI 2.1 و نسل بعدی NVENC/NVDEC
فناوریهایی که در بالا ذکر شد برخی از بلوکهای اصلی کارت گرافیکهای سری امپر هستند، اما در خود هسته گرافیکی چیزهای بیشتری وجود دارد که در مورد آنها به تفصیل صحبت خواهیم کرد، بنابراین اجازه دهید شروع کنیم.
قیمت گذاری هر بخش NVIDIA GeForce RTX 30 Series
سری GeForce RTX 30 NVIDIA مجموعه متنوعی از کارتهای گرافیک تشکیل را میدهد. در حال حاضر، شما فقط محدود به پیکربندیهای سطح بالاتری خواهید بود که از 499 دلار برای GeForce RTX 3070، 699 دلار برای GeForce RTX 3080 و 1499 دلار برای GeForce RTX 3090 شروع میشود. البته خود انویدیا GeForce RTX 3080 را پرچمدار مینامد.
RTX 3080 و RTX 3070 هر دو دارای قیمت مناسب و مطابق با مدل های قبلی خود هستند، اما GeForce RTX 3090 با قیمت 1499 دلار آمریکا عرضه می شود. NVIDIA GeForce RTX 3090 را "BFGPU" می نامد و طبق اصطلاحات، به نظر می رسد که این یک نام بازاریابی جدید برای کارت گرافیک Titan باشد. این احتمال وجود دارد که ما بتوانیم یک کارت مبتنی بر Titan با نام تجاری Quadro با مشخصات سریعتر از جعبه ببینیم، اما GeForce RTX 3090 صرفاً یک کارت گرافیک بازی است که اولاً با تمام اسب بخار برای بارهای کاری حرفهای طراحی شده است. با این اوصاف، GeForce RTX 3080 جایگزین RTX 2080 SUPER با همان قیمت و GeForce RTX 3070 جایگزین GeForce RTX 2070 SUPER با همان قیمت می شود.
علاوه بر اینها، فناوریهای RTX NVIDIA به طور گسترده توسط موتورهای بازی و APIهای اصلی مانند DirectX مایکروسافت (DXR)، Vulkan، Unreal Engine، Unity و Frostbite مورد استفاده قرار میگیرند. در حالی که تنها سه عنوان که از ویژگیهای RTX در زمان عرضه کارتهای سری RTX 20 وجود داشت، NVIDIA اکنون حداقل 28 عنوان دارد که از ویژگی RTX پشتیبانی میکنند و به زودی موارد بیشتری نیز ارائه خواهد شد.
علاوه بر آن، کنسولهای نسل نهم نیز دارای قابلیت ردیابی پرتو هستند و توسعهدهندگان میتوانند از فناوری RTX برای تنظیم دقیق بازیهای آینده استفاده کنند. در حال حاضر، NVIDIA دارای 13 موتور بازی است که از فناوریهای RTX خود برای استفاده در بازیهای آینده و موجود خود استفاده میکنند، این در حالی است که هر دو Vulkan و DirectX 12 Ultimate API بخشی از اکوسیستم RTX در پلتفرم رایانه شخصی هستند.
بنابراین برای این بررسی، من نگاهی به کارت گرافیک پرچمدار GALAX GeForce RTX 3080 HOF خواهم داشت که قیمتی معادل 2200 دلار آمریکا دارد، زیرا یک محصول نسخه محدود است که برای علاقه مندان به محصولات خاص طراحی شده است.
کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 3080
در قلب کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 3080 پردازنده گرافیکی GA102 قرار دارد. GA102 یکی از پردازندههای گرافیکی Ampere است که ما در بخش بازی خواهیم داشت. GPU GA102 سریعترین پردازنده گرافیکی بازی است که NVIDIA تولید کرده است. این پردازنده گرافیکی مبتنی بر گره پردازش سفارشی 8 نانومتری سامسونگ است که به طور خاص برای NVIDIA طراحی شده است و در مجموع دارای 28 میلیارد ترانزیستور است. اندازه آن 628 میلیمتر مربع است که آن را به دومین پردازنده گرافیکی گیمینگ بزرگ تبدیل میکند که درست زیر پردازنده گرافیکی Turing TU102 تولید شده است.
هسته سایهزن جدید در معماری NVIDIA Ampere، 2.7 برابر سریعتر است، هستههای جدید RT، 1.7 برابر سریعتر هستند در حالی که هستههای جدید Tensor تا 2.7 برابر سریعتر از نسل قبلی پردازندههای گرافیکی Turing هستند. هسته RT نسل دوم عملکرد اختصاصی ردیابی پرتو با شتاب سخت افزاری را ارائه می دهد و دارای دو برابر تقاطع پرتو/مثلث با گرافیک RT و عملیات محاسباتی همزمان است.
برای GeForce RTX 3080، NVIDIA در مجموع 68 واحد SM را در پرچمدار خود فعال کرده است که در مجموع 8704 هسته CUDA را به همراه دارد. علاوه بر هستههای CUDA، GeForce RTX 3080 NVIDIA با هستههای نسل بعدی (Ray-Tracing)، هستههای Tensor و واحدهای چند پردازندهای کاملاً جدید SM یا استریم نیز عرضه میشود.
از نظر حافظه، GeForce RTX 3080 دارای 10 گیگابایت حافظه و همچنین طراحی نسل بعدی GDDR6X است. با جدیدترین و بهترین حافظه گرافیکی Micron، RTX 3080 می تواند حافظه GDDR6X را با سرعت 19.0 گیگابیت بر ثانیه ارائه دهد. این به همراه رابط باس 320 بیتی، پهنای باند تجمعی 760 گیگابیت بر ثانیه را ارائه می دهد.